Mensch und Maschine im Spielraum. Technische Praxis und ästhetische Erfahrung
Veröffentlichungsdatum
2004-04
Autoren
Bruns, Wilhelm
Richard, Jörg
Zusammenfassung
In gemeinsamen Studienprojekten der Studiengänge Informatik und Kulturwissenschaft an der Universität Bremen experimentieren wir mit der Verbindung von technischer und ästhetischer Praxis. Wir bauen bzw. programmieren oder nutzen mit den Studierenden technische Artefakte, Software- und Hardware-Maschinen, um mit ihnen zu spielen. Im Spiel finden wir die Laborsituation des Experiments ohne technische Vorgaben und determinierte Verortungen. Unser erstes Projekt war das Theater der Maschinen (1998–2000).
Schlagwörter
Mensch-Maschine-Verhältnis
;
Ästhetik
Institution
Universität Bremen
Fachbereich
Zentrale Wissenschaftliche Einrichtungen und Kooperationen
Institute
ARTEC Forschungszentrum Nachhaltigkeit
Dokumenttyp
Serie(s)
artec-paper
Band
111
Zweitveröffentlichung
Sprache
Deutsch
Dateien![Vorschaubild]()
Lade...
Name
111_paper.pdf
Size
970.08 KB
Format
Adobe PDF
Checksum
(MD5):8d5328134de291cecff660d5a9b5f652
