Günzel, StephanStephanGünzel2020-03-252020-03-252010https://media.suub.uni-bremen.de/handle/elib/2887deMedientheorieFilmanalyseMedienkulturGame Studies791Von der Zeit zum Raum : Geschichte und Ästhetik des ComputerspielmediumsArtikel/Aufsatzurn:nbn:de:gbv:46-00101735-16